KYOTO CMEX 2025 第1回コンテンツクロスメディアセミナーのご案内
| 開催日 | 2025年10月 9日(木) |
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| チラシ | チラシ掲載ページへ |
内容
映画・映像、ゲーム、マンガ・アニメなどコンテンツ産業発祥の地である京都は、伝統・文化、観光、ファッション、音楽、食など多彩な分野の資源や人材が集積しています。本セミナーでは、KYOTO CMEX 2025のイベントの1つとして業界で活躍するトップランナーに登壇いただき、コンテンツビジネスの可能性と未来を探ります。
今回は漫画家のすがやみつる氏をお招きし、歴史がありつつ先進的な京都で展開される現在のコンテンツビジネス、IPビジネスのほか、AIを用いた作品制作についても実演を交えながらお話しいただきます。
【第1回コンテンツクロスメディアセミナー】
日 時 :令和7年10月9日(木) 14:00~15:45(開場13:30)
場 所 :京都ブライトンホテル 慶祥の間
(京都市上京区新町通中立売(御所西))
テーマ:デジタルで変わるマンガビジネス
講 師:すがや みつる 氏(漫画家・日本マンガ学会 会長)
定 員:100名(先着順・定員になり次第申し込みを締め切ります)
参加費:無料
締 切:10月6日(月)正午
<紹介>
すがや みつる 氏(プロフィール)
1950年、静岡県富士市生まれ。71年、『仮面ライダー』(原作・石ノ森章太郎)にてデビュー。83年、『ゲームセンターあらし』『こんにちはマイコン』の2作で第28回小学館漫画賞受賞。2011年、早稲田大学大学院修士課程を修了。13~21年、京都精華大学マンガ学部教授に就任。24年、日本マンガ学会会長となる。現在はフルデジタルでマンガを執筆。マンガ作りに生成AIも活用中。近著は『こんにちはPython』(日経BP、2020)、『コミカライズ魂』(河出新書、2022)、『まんがExcel統計学入門』(技術評論社、2025)など。今秋、フランスで『ゲームセンターあらし』仏語版が刊行予定。
▼「KYOTO CMEX 2025」のホームページはこちら
| 料金 | 無料 |
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| 申し込み方法 | 下記フォームよりお申込みください。 ※申込時に返送致します「受付確認票」を当日受付にてご提示ください。「受付確認票」がない場合、入場をお断りすることがあります。 ※講師、講演内容の撮影・録画などは、ご遠慮くださいますようお願いします。撮影・録画をされた場合、退場いただく場合がございます。 ※お問い合わせはメールのみで受け付けます。ご理解ご協力をお願い申し上げます。 ※申込み時にいただいた個人情報は、本事業の管理・運営のため本所事務局の各種連絡・情報提供に使用させていただくほか、講師に参加者名簿(事業者名・役職・氏名など)として提供する場合がございます。 ※節電・省エネに取り組むため会場内は適正冷房を実施しておりますので、軽装にてご参加ください。 |
| お問合せ先 | 京都商工会議所 産業振興部 TEL:075-341-9781 E-mail:bmpj@kyo.or.jp |

